Ubisoft 14 okt 2026, 22:15

Ubisoft stelt sluiting RedLynx voor en schrapt 70 banen bij Singapore

Ubisoft stelt sluiting RedLynx voor en schrapt 70 banen bij Singapore

Ubisoft heeft een voorstel gedaan om RedLynx in Finland te sluiten, wat maximaal 52 banen kan raken. Tegelijk verdwijnen 70 functies bij Ubisoft Singapore, dat binnen de

Bij Ubisoft Singapore verdwijnen 70 functies. Ubisoft zegt tegelijk dat de studio onderdeel blijft van de wereldwijde productieorganisatie.

RedLynx is de studio achter de Trials-reeks en werd in 2011 door Ubisoft overgenomen. De laatste grote standalone release van de studio was Trials Rising uit 2019.

Wat is er gebeurd?

Meerdere bronnen melden dat Ubisoft opnieuw reorganiseert en daarbij 70 banen schrapt bij Ubisoft Singapore. De studio werkte mee aan Skull and Bones, dat begin 2024 verscheen na een lange ontwikkelperiode. GamesIndustry.biz schat het personeelsbestand van Ubisoft Singapore op ongeveer 280 medewerkers, waardoor 70 getroffen functies neerkomen op grofweg een kwart van de studio. Ubisoft heeft daarbij aangegeven dat Singapore belangrijk blijft binnen de wereldwijde productieorganisatie, wat erop wijst dat de studio niet wordt gesloten maar wel wordt ingekrompen.

In dezelfde berichtgeving staat dat Ubisoft een voorstel heeft gedaan om RedLynx te sluiten. De Finse studio, sinds 2011 onderdeel van Ubisoft, is vooral bekend van de Trials-serie. Volgens de aangehaalde informatie zou een sluiting maximaal 52 posities raken, maar dat plan moet in Finland nog door een formeel lokaal overleg- en onderhandelingsproces. In de aangeleverde bronnen wordt dus gesproken over een voorstel tot sluiting, niet over een afgeronde beslissing.

De berichtgeving over RedLynx sluit aan op eerdere informatie over de studio. IGN en GamesIndustry.biz noemen RedLynx expliciet als maker van de Trials-games en bevestigen de overname door Ubisoft in 2011. Eurogamer noemt Trials Rising uit 2019 als laatste grote standalone release van de studio. Gamespot meldt daarnaast dat RedLynx na die release vooral als supportstudio en aan mobiele projecten werkte. Dat maakt de huidige reorganisatie extra opvallend, omdat het gaat om een studio met een duidelijke franchisehistorie en een relatief beperkte recente standalone output.

Tijdlijn

  • 2011 — Ubisoft neemt RedLynx over en voegt de Finse studio toe aan zijn internationale netwerk.

  • 2019 — Trials Rising verschijnt als laatste grote standalone release van RedLynx.

  • Begin 2024 — Skull and Bones verschijnt na een lange ontwikkelperiode, met Ubisoft Singapore als belangrijke ontwikkelpartner.

  • 14 oktober 2026 — Meerdere bronnen melden 70 getroffen functies bij Ubisoft Singapore en een voorstel om RedLynx te sluiten.

  • 14 oktober 2026 — Ubisoft zegt dat Ubisoft Singapore belangrijk blijft binnen de wereldwijde productieorganisatie.

  • 14 oktober 2026 — De berichtgeving noemt voor RedLynx maximaal 52 getroffen posities, onder voorbehoud van het Finse overlegproces.

  • 14 oktober 2026 — GamesIndustry.biz schat Ubisoft Singapore op ongeveer 280 medewerkers, wat de omvang van de ingreep in perspectief plaatst.

Achtergrond

RedLynx heeft een lange geschiedenis binnen Ubisoft. De studio bouwde meerdere Trials-games en werd in 2011 overgenomen door Ubisoft. De aangeleverde berichtgeving schetst dat RedLynx na Trials Rising uit 2019 vooral werkte als supportstudio en aan mobiele games. Daarmee is de studio niet alleen verbonden aan een bekende racefranchise, maar ook aan een bredere rol binnen Ubisoft's productienetwerk.

De voorgestelde sluiting van RedLynx past in een bredere herstructurering waarbij Ubisoft studio's en teams opnieuw tegen het licht houdt. De Finse procedure is daarbij belangrijk: de aangeleverde bronnen benadrukken dat het om een formeel lokaal overleg- en onderhandelingsproces gaat voordat een definitieve beslissing kan vallen. Dat verklaart ook waarom sommige koppen al over een sluiting spreken, terwijl de inhoud van de berichtgeving voorzichtiger formuleert dat het nog om een voorstel gaat.

Ubisoft Singapore is nauw verbonden met Skull and Bones. De game verscheen begin 2024 na een lange ontwikkelperiode en werd eerder door Ubisoft-topman Yves Guillemot omschreven als een "quadruple-A game". De huidige reorganisatie raakt daarmee zowel een studio met een eigen franchisegeschiedenis als een team dat aan een van Ubisoft's meest besproken recente projecten werkte. Volgens de aangeleverde informatie blijft Singapore wel onderdeel van de wereldwijde productieorganisatie, wat het verschil onderstreept tussen een sluitingsvoorstel in Finland en een inkrimping in Singapore.

Bronnen

  • IGN / GamesIndustry.biz: berichtgeving over de ontslagen bij Ubisoft Singapore en het voorstel om RedLynx te sluiten.
  • Eurogamer: aanvullende berichtgeving over het voorstel tot sluiting van RedLynx en de 70 functies in Singapore.