Supermassive Games 6 okt 2026, 09:15

Supermassive Games schrapt meer dan 70 banen na Directive 8020

Supermassive Games schrapt meer dan 70 banen na Directive 8020

Supermassive Games heeft volgens berichtgeving in oktober 2026 meer dan 70 banen geschrapt. De ontslagen volgen op een eerder consultatieproces dat tot 75 functies kon ra

  • De ontslagronde trof onder meer development, art, productie, QA en operations.
  • De maatregel volgt op een eerder aangekondigd consultatieproces dat volgens de studio tot 75 banen kon raken.

Wat is er gebeurd?

Kotaku meldde op 5 oktober 2026 dat Supermassive Games meer dan 70 medewerkers heeft ontslagen. In de berichtgeving wordt verwezen naar een LinkedIn-post van Frank Tindle, de voormalige IT- en facilities director van de studio, die volgens het artikel aangaf dat meer dan 70 mensen het bedrijf verlieten.

De ontslagen zouden meerdere afdelingen raken, waaronder developers, artists, producers, QA-medewerkers en operations-staf. Daarmee gaat het om een brede ingreep binnen de studio. In de beschikbare bronnen staat geen volledige nieuwe officiële toelichting van Supermassive Games, maar wel een eerdere verklaring van het studio-account op X/Twitter op 11 augustus 2026 met de tekst: “A statement from Supermassive Games.” De inhoud daarvan is in de meegeleverde informatie niet uitgeschreven.

De berichtgeving plaatst de ontslagronde na de release van Directive 8020, dat volgens de bronnen eerder in 2026 verscheen. Een exacte releasedatum wordt in de aangeleverde stukken niet eenduidig bevestigd, maar de kern van de berichtgeving is dat de banenreductie kort na die release plaatsvond.

Tijdlijn

  • 2025-07: Supermassive Games kondigt volgens eerdere berichtgeving een ontslagronde aan van maximaal 36 functies.

  • 2026-08-11: het officiële Supermassive Games-account plaatst op X/Twitter de tekst: “A statement from Supermassive Games.”

  • 2026-08: de studio kondigt volgens Eurogamer een redundancy consultation process aan dat tot 75 ontslagen kon leiden.

  • 2026-10-05: Kotaku meldt dat Supermassive Games meer dan 70 medewerkers heeft ontslagen.

  • 2026-10-05: Frank Tindle meldt volgens de berichtgeving via LinkedIn dat meer dan 70 mensen het bedrijf verlaten.

Achtergrond

Supermassive Games is bekend van verhalende horror- en avonturengames. Volgens de aangehaalde LinkedIn-post van Frank Tindle groeide de studio uit tot meer dan 400 medewerkers, maar dat is geen officieel bevestigd personeelscijfer na de ontslagronde.

De beschikbare bronnen laten zien dat dit niet de eerste ingreep is. In juli 2025 werd al een eerdere ontslagronde genoemd, en in augustus 2026 volgde een consultatieproces dat tot 75 functies kon raken. Eurogamer beschreef die stap als onderdeel van een verklaring waarin de studio zei dat de maatregel nodig was om de duurzaamheid van het bedrijf te waarborgen.

Over de exacte omvang van de oktoberronde bestaat nog enige onzekerheid. De kernbron spreekt over meer dan 70 vertrekkers, terwijl eerdere communicatie van de studio op een mogelijk maximum van 75 ontslagen wees. Ook welke teams of projecten het zwaarst zijn geraakt, is in de aangeleverde bronnen niet gespecificeerd.

Gerelateerde GAME-scanner artikelen

Bronnen

  • Kotaku: Supermassive Lays Off 70 People Less Than Six Months After Releasing Its New Sci-Fi Horror Game
  • Eurogamer: Supermassive Games lay-offs 70
  • Officieel Supermassive Games-account op X/Twitter: “A statement from Supermassive Games.”