Nieuws Neverness to Everness 7 mei 2026, 21:483 min leestijd

Neverness to Everness: Onbegrip rondom AI-gebruik

Neverness to Everness: Onbegrip rondom AI-gebruik

Intelligence Summary

  • Neverness to Everness is een open-wereld actie RPG met controverse over het gebruik van AI. Ontdek de impact op de gamecommunity.

Neverness to Everness: Onbegrip rondom AI-gebruik en de impact op de gamecommunity

De open-wereld actie RPG Neverness to Everness , ontwikkeld door Hotta Studio en uitgegeven door Perfect World , werd wereldwijd uitgebracht op 28 en 29 april 2026. Spelers nemen de rol aan van een Anomaly Hunter in een fictieve, nabije toekomst Japanse stad, en maken gebruik van Esper-krachten om vreemde fenomenen te bestrijden. De game heeft een Top Critic Average van 75 op OpenCritic en wordt geprezen om zijn innovatieve setting en aantrekkelijke gameplay.

Generatieve AI en publieke reacties

Vanaf de lancering zijn er klachten gerezen over het gebruik van generatieve AI in Neverness to Everness . Spelers hebben onregelmatigheden ontdekt in de game, zoals "artifacting" en beschuldigingen van het gebruik van opties die AI-gebaseerde assets in de game mogelijk maakten. Deze zorgen leidden tot een schisma binnen de gaming-community, met meerdere populaire streamers en stemacteurs die hun samenwerking met de game annuleerden.

Reacties van invloedrijke figuren

Een opmerkelijke reactie kwam van Twitch VTuber Ironmouse , die haar sponsoring annuleerde na klachten over het gebruik van AI in de game. Tijdens een livestream op 3 mei 2026 verklaarde ze dat ontwikkelaars eerder hadden beloofd dat er geen generatieve AI in de game aanwezig zou zijn. Dit leidde tot een verontwaardigde reactie van de VTuber, die benadrukte dat ze niet verder wilde gaan met promoten zolang er niet openhartig werd omgegaan met dergelijke technologieën.

Daarnaast verklaarde ook voice actor Meggie-Elise , die aan de game had meegewerkt, dat zij niet langer zou samenwerken met de ontwikkelaars als het AI-gebruik niet goudeerlijk wordt aangepakt. Dit weerspiegelt een breder probleem in de gaming-industrie wanneer het gaat om ethiek rond AI-gegenereerde inhoud.

Tijdlijn

  • 2026-05-06 08:09:00: Streamers en stemacteurs weigeren met de populaire nieuwe gacha-game samen te werken vanwege zorgen over generatieve AI.

  • 2026-05-06 15:06:00: Alle actieve codes van Neverness to Everness mei 2026 voor gratis Beetle Coins en meer.

  • 2026-05-06 16:25:26: Ironmouse annuleert sponsoring voor Neverness to Everness nadat ontwikkelaars allegedly leugens vertelden over het 'blatante' gebruik van generatieve AI.

  • 2026-05-07 21:38:51: NTE Studio reageert op AI-zorgen.

Spelerservaringen en gameplay

Ondanks de controverse houdt Neverness to Everness sterk stand onder de spelers. De game biedt een aantrekkelijke mix van RPG-elementen, waaronder gacha mechanic, waardoor spelers interessante en krachtige karakters kunnen verzamelen en upgraden. Het gebruik van gacha-pull rates geeft spelers de mogelijkheid om hun ideale team samen te stellen. Bovendien heeft het spel al indrukwekkende cijfers op streamingplatformen behaald, met meer dan 1,5 miljoen uur bekeken op Twitch binnen een dag na de lancering.

Kritiek op AI-gebruik

De kritiek op het AI-gebruik is niet onopgemerkt gebleven door de ontwikkelaars. In een officiële verklaring erkende Hotta Studio het gebruik van AI-hulpmiddelen voor een

Game deals

Video

Media

Tags

Meer gaming nieuws

Al het nieuws

Reacties

0 reacties